^^ туда
Get Adobe Flash player

Полное "Выживание!"

Полное
Crytek вводит новый pvp режим. Теперь охота началась!

Действие происходит ночью, на территорию военной базы в пустыне Махава. построенной не так давно рядом с заброшенным мотелем. 16 человек, каждый сам за себя охотится на своих противников. Тут 2 цели-первая это убить противника, вторая-собрать потерянный жетон. За собранные жетоны противника также вы получаете очки. Здесь тьма и тишина хранят жизнь, а свет и громкие звуки могут погубить. Не дайте врагу сорвать с вас жетон в качестве трофея.

Выигрывайте, убивайте и собирайте жетоны. За собранные жетоны вы также получите очки. Карта большая около 2-3 км, поэтому тут достаточно будет посидеть и покрысить. Победителем боя в Warface в этом pvp режиме становится игрок, набравший больше всех очков. Можно даже выйти на 1 место некого не убивая, просто собирая жетоны. По сути эти выпадающие жетоны стали приманкой, потому что люди, бегающие и собирающие их стали приманкой для тех, кто просто специально сидит и ждет как охотник.

 

Разработчики Crytek часто эксперементируют с разными режимами, картами, оружием, игровыми механиками и регулярно накапливается много интересного материала, который они регулярно рассматривают и наталкивает на что-то новое. И таким образом разработчики киевской студии Crytek проекта Warface  и набрели на этот pvp режим. У разработчиков игры Warface уже были большая ночная карта, с которой долго не знали что делать. Карта была хорошая и интересная. Думали и рассматривали какой режим подойдет для нее. Толи это будет новая ПВЕ мисиия, толи ПВП или спецоперация. дизайнер Crytek Игорь Площанский предложил поиграть на ней в мясорубку. Когда разработчики из Crytek  запустились посмотреть на нее, она им понравилась тем что карта огромная. Режим существующий, а карта темная и большая, играть было необычно и интересно, нужно было долго сидеть в углу и ждать противника. Это больше стало похоже на охоту чем на бесконечную беготню и долбежку. Эта атмосфера неожиданности и темноты и была взята за основу для нового режима «Сезон охоты» в Warface.

Кроме того что разработчики придумали этот режим, они тут совершенно подругому сделали радар. Пустыня Махала огромная, приблизительно 2х2 километра, бегать из конца в конец не перебегать! Поэтому чтобы сделать игру более динамичной, изменили систему радара. Радиус радара намного увеличен, поэтому по карте летает вертолет показывая где находятся враги. Даже если игрок играет с глушителем, он всё равно отображается на радаре,когда более-менее близко к точке.

 

 

 

 

 

In english:

Crytek introduces a new pvp mode. Now the hunt has begun!
The action takes place at night, on the territory of a military base in the desert Mahawa. built not so long ago outside an abandoned Motel. 16 people, each for itself preys on his opponents. There's 2 purposes-first is to kill the enemy, the second to collect the lost coin. For the collected tokens of the enemy you get points. Here darkness and silence keep life and light and loud sounds can destroy. Do not let the enemy rip you a token as a trophy.
Win, kill and collect tokens. For the collected coins you will get points. Large map of about 2-3 km, so there will be enough to sit and pokrycie. The winner of the battle in Warface pvp in this mode is the player with the most points. You can even go on 1 place without killing no one, just collecting tokens. In essence, these tokens have become a drop bait because the people, running around and collecting them became a lure for those who specifically just sits and waits like a hunter.

Crytek, the developers are often experimenting with different modes, maps, weapons, game mechanics, and regularly accumulates a lot of interesting material that they regularly review and suggests something new. And thus the developers of the Kiev Studio Crytek Warface project and came across this pvp mode. The developers of the game Warface has already been a big night card, which did not know what to do. The card was good and interesting. Thought and considered what regime will suit for her. Whether it will be a new misiya the PVE or PVP or a special operation. Crytek designer Igor Plewinski suggested to play it in a meat grinder. When the developers at Crytek have started to look at her, she liked the fact that the map is huge. The existing regime, and the map is dark and large, to play it was unusual and interesting, you had to sit in a corner and wait for the enemy. It became more like hunting than endless running around and swotting. This atmosphere of surprise and darkness and was taken as the basis for a new mode of "hunting Season" in Warface.
Except that the developers came up with this mode, then they are completely differently made the radar. Desert was Waving a huge, approx 2x2 kilometers, running from end to end not to cross! So to make the game more dynamic, changed the system of the radar. The radius of the radar is improved, so a helicopter flies map showing where your enemies are. Even if the player plays with a silencer, it still shows on the radar when more or less close to the point.

Поделись:
 

 

 

www.000webhost.com